✳ PET LAB / MASTERMIND
CITY OF VILLAINS · HOMECOMING

Chaque slot compte.
Voyez ce qu’il déclenche.

Composez vos pets. Découvrez les attaques qui exploitent réellement vos procs. Comparez vos idées avant de les jouer.

07 / FAMILLESPrototype communautaireNiveau 50
L’ATELIER

Votre escouade, vos choix.

TXT : export Homecoming d’un Mastermind niveau 50. JSON : export de sauvegarde uniquement ; ouverture désactivée. Lecture locale dans votre navigateur ; aucun fichier envoyé.

● Sauvegarde locale

Glissez une IO de la bibliothèque vers un slot, ou cliquez sur le slot puis sur une IO.

DU SLOT À L’ATTAQUE

Attaques, dégâts et procs

Compatible À vérifier

Probabilité théorique par activation et par cible admissible, si l’attaque touche. Ce tableau ne mesure pas un DPS.

Buffs (Fulcrum, Siphon, Build Up…) + part des sets déjà reçue par le pet. Cap : +400 % avec les IO.

CITY OF DATA

La base des améliorations

2 739 améliorations · 227 sets · 475 pouvoirs de pets MM archivés. Base Homecoming du 9 décembre 2025, récupérée le 18 octobre 2026. Les variantes fabriquées et attunées sont comptées séparément.

L’import TXT reconnaît les identifiants, niveaux et boosts. La simulation reste dédiée aux Ninjas : reconnaître une IO ne valide pas automatiquement ses procs, ses auras ou tous les bonus de set.

Version et provenance ↗ · Sets (JSON) · Pouvoirs des pets (JSON)

TRANSPARENCE

Des sources.
Pas de faux DPS.

Les probabilités aident à comprendre le slotage. Les déplacements, l’IA, les ratés et les résistances déterminent le résultat en jeu.

Audit du 18 octobre 2026
Ce que calcule cette version

Dégâts natifs, améliorations de dégâts après ED, bonus manuel, compatibilité des procs, probabilités PPM et comparaison A/B. Les pets sont considérés au niveau 50. Les procs dégâts standards utilisent une référence de 71,75 dégâts bruts au niveau 50, avant résistances et différences de niveau.

Les valeurs de dégâts et leur ED tiennent compte des niveaux et boosts importés. La sélection manuelle de référence utilise le niveau 50 (Blood Mandate 50+5). Les auras, Alpha et totaux défensifs ne sont pas simulés. Les nouvelles familles utilisent les classes des entités City of Data. Les pouvoirs conditionnels ou sous-pets non résolus sont indiqués « À vérifier ». Les bonus Soulbound sont affichés séparément ; le bilan complet des sets du personnage reste à vérifier dans Mids.

Formule, exceptions et versions

P = PPM × (recharge de base + activation) / (60 × facteur de zone), plafonné à 90 % avec un minimum de 5 % + 1,5 % × PPM. La recharge de l’invocation n’accélère pas ces attaques. Un DoT n’ajoute pas automatiquement un jet à chaque tick.

Les invocations de sous-pets (Rain of Fire, Caltrops) restent indiquées « à vérifier ». Leurs probabilités ne sont pas inventées. Un Build Up n’est pas multiplié par le nombre de cibles.

Source des attaques : City of Data, version Homecoming-20251209_7415, antérieure aux correctifs 2026. Recoupement avec les forums 2026 et les notes officielles. Calculs théoriques, sans validation serveur de toutes les interactions.

Une anomalie ? Signalez l’IO et l’attaque en commentaire sur la chaîne ↗